c#蜂鸣报警系列声音函数.
在C#中可以通过以下四种方式来实现蜂鸣或者报警,播放声音之类的功能.
1). Beep的报警实现
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 | // 添加引用 using System.Runtime.InteropServices; [DllImport("user32.dll")] public static extern int MessageBeep(uint uType); uint beepI = 0x00000030; //发出不同类型的声音的参数如下: //Ok = 0x00000000, //Error = 0x00000010, //Question = 0x00000020, //Warning = 0x00000030, //Information = 0x00000040 // 然后在程序中调用 MessageBeep(beepI); |
2) 调用Microsoft.ViualBase中的Beep():
1.先引入命名空间:using Microsoft.VisualBasic;
2.调用:Interaction.Beep();
在编译时注意要引用Microsoft.VisualBasic.dll程序集,否则编译不能通过。
另外,如果是Console应用,可以用Console.WriteLine(”\a”);来代替Beep()。
3) 通过主板蜂鸣器发出蜂鸣
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 | [DllImport("kernel32.dll", EntryPoint="Beep")] // 第一个参数是指频率的高低,越大越高,第二个参数是指响的时间多长 public static extern int Beep ( int dwFreq, int dwDuration ); private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e) { Beep(500,100); } |
4) 调用PlaySound(string pszSound,int hmod,int fdwSound)来播放声音
1 2 3 4 5 6 | [DllImport("winmm.dll")] public static extern bool PlaySound(string pszSound,int hmod,int fdwSound); public const int SND_FILENAME = 0x00020000; public const int SND_ASYNC = 0x0001; PlaySound("alarm8.wav",0,SND_ASYNC|SND_FILENAME); |
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